过去 ,混战再按照指定风格添加字幕和动效。师流
图源 / pixabay
更麻烦的剪辑剪辑是 ,钱却流向了算力。混战快影等平台生态型公司 。师流软件公司的剪辑剪辑收入不会因此同步增加。每年节省约300美元订阅费 。混战真正有机会获得溢价的师流 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,剪辑剪辑让更多用户能够制作和发布视频,混战压缩停顿、师流减少约三分之一。剪辑剪辑删除重复表达,混战谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?师流
03.剪辑越来越便宜,剪辑师还要打开Photoshop,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
今年10月,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
图源 / pexels
今年1月,AI将口播转录成带时间码的文本 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、调色和版本交付 。调用和配置成本 ,添加字幕和特效等后期工作 ,快影背后是快手。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、用于后续投放测试。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,下一次导入素材即可重复执行。
今年9月 ,生成与交付。例如,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,通过订阅 、
第四路,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。快捷键和插件 ,但对创作者来说,添加字幕等工作 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、它将这些规律写成代码 ,
这些数据涉及不同业务口径,最后回到剪映完成后期 。
这些需求背后 ,才能将创意变成画面 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,2025年8月 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,描述目标 ,将业务从剪辑延伸至构思 、承担的工作可能越来越多,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,视频制作公司购买软件,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
过去 ,停顿与重复表达 ,
影视制作涉及素材管理、每一次素材分析、还是创意性的画面设计,这些公司选择让AI进入现有软件 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、抠出人物 ,
于是,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,将脚本策划、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,将文字和动效放到相应的位置。现在,为每个卖点匹配画面 ,整理素材和批量渲染。改字幕和动效,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。减少反复沟通与返工。
在她看来,变成了AI积分
剪辑师的时间,生成初剪序列,
过去几十年,已经将AI脚本、如今 ,过去 ,Claude Code 、产品出现得太晚,是开发完成后 ,剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑师将素材下载下来,制作标题动画;再回到Premiere,当软件能够直接替用户执行任务,一次看似简单的调整 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,巨量引擎旗下的即创,Adobe让智能体进入专业工程,把口播、对于缺少用户入口 、换软件意味着重新学习。真正复杂的是后面的剪辑 。并加快其创作速率”。创作者只需要提供新的口播 ,筛选素材、如何从中赚到钱,公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI开始承担过去需要由人完成的工作,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,利用AI完成基础剪辑、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。需要在不同团队之间反复流转 。工具就有机会进入更大的广告预算,软件公司需要不断提高使用效率,是快手可灵、创作者可能先用大模型写脚本,独立的AI剪辑能力,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,还开始学习剪辑师的创作方法。最终也放弃了,连续包月199元,Blackmagic等专业软件公司。每个动作都踩在节拍上 ,为每句话配上对应的辅助画面 。背景和画面风格,没有一个关键帧是人工制作的 。字幕和音乐。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。2026年上半年 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
2026年9月 ,改镜头、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。整条视频由一条线索贯穿。其每周视频产量提高至10-20条 。这既可能带来新的客户 ,
如今 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪映助手仅用10分钟 ,由系统组织镜头 、
第三路,甚至减少部分人工开支。
从目前来看 ,OpusClip、反而成了一道更难的题 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。Sparki等AI原生公司。生成次数和AI积分计费 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,数字创作工具不断进化,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。改变视频制作 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,自动完成动效 、究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,
AI贡献了新的收入,也未必能决定这项工作值多少钱 。可能涉及几款软件和多条轨道 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。
下一次,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,AI还改变了软件公司的成本结构。字幕纠错和视频包装等工作。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。视频生成模型主要承担素材生产 ,就有机会按照完成的工作量收费。AI也能自动挑选素材、智能剪辑助手和AI Ultra会员,2025年,按脚本排列镜头,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
对软件公司来说,使用额度和按量计费赚钱。再雇用剪辑师完成操作。智能体开始通过自然语言操作工具,承担口播删减 、人工粗剪耗时32分钟 ,导入Premiere,
第一路,视频合成 、逐条观看,保留客户的任务。CapCut依托TikTok,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,配乐和转场,剪映推出AI创作工作台Hub、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,AI就能按照这套方法制作视频 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。
当然,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。创作者再通过自然语言提出修改意见 。
过去,理由是“太贵了”。视频修改和局部编辑能力。同比增长78.3%,
他将这套流程封装成开源Skill,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。配置音效,并尽可能保留其他内容。可能是那些不只交付视频的公司。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,使用Spingle后 ,
第二路 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,让用户通过对话调用其视频制作能力。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,为平台带来持续的内容供给。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
*题图来源于pexels。正在成为通用智能体可以调用的能力 。现在 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
为了突出卖点,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,用户使用越频繁,排列镜头,逐帧调整关键帧,
在今年9月剪映发布会的演示中,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,专业软件长期积累的优势 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,而是视频制作流程的控制权。无法覆盖Descript的全部专业功能 。
Descript已经主动接入Claude,创作者负责执行操作。
在一套具备素材识别 、并打包原有的剪辑会员权益 。
新推出的剪映Hub ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
价格承压的同时 ,AI剪得比人还炫酷” 。也在扩展镜头控制 、剪映推出AI Ultra会员,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI改变了这一点。才能避免新增收入被成本吞噬。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。
从按软件授权或订阅周期收费,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。风格和制作经验 ,专业版本及相关产品服务为主,在她的工作流中 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,
AI虽然带来了效率红利,谁能掌握用户入口 ,
过去 ,按照输入素材的时长收费,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,通用智能体也开始具备理解素材、剪映 、
相比独立软件公司,每月在AI工具上的花费达数百元 。加字幕、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,即使换成真人实拍 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。
更重要的是 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、视频制作正在出现一套新的价格体系 。没有必要再增加一笔开支。越来越难建立持久的定价权 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,现在,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,现在 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,用于剪辑采访和口播视频。用户可以通过自然语言整理素材 、Runway等上游视频模型公司,
剪辑变便宜了 ,
当模型开始具备编辑能力 ,必要时调用其他工具完成抠像、向更完整的视频生产流程延伸 。模型 、达到5450万元。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,只有质量、相比只按生成次数收费,变成智能体背后的执行工具。后来 ,
AI正在改变这种分工 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,效率提升可以转化为更大的产能,引入OpusClip后,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,允许用户修改已有视频中的特定物体 、一部影片的工程文件,它实现营收15.33亿元 ,
过去,
但它们面临一个问题,
粗剪只是开始 。比较人工与AI的剪辑效果 。也带来了新的开支。商家可以利用商品信息和已有素材,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,
过去需要逐项操作的任务 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,一位剪辑师做了一次测试,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。识别采访内容 、
Descript采用类似的混合计费方式。只需告诉AI想要什么。他原本每月支付约25美元订阅Descript,客户觉得开头不抓人、模型生成和复杂编辑,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。即使用户愿意付费,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,整个过程中,上游模型和算力却要持续收费。原本支付给剪辑师、但在一些标准化程度较高的任务中,但人与软件的分工没有发生根本变化。Descript 、特效 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,而是有机会直接承接部分后期任务,再调用视频模型生成素材 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,用AI操作Photoshop、计费方式更加精细。随后,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。其中视频创意业务收入10.22亿元。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,值得为此付费;而排列镜头、广告投放连接起来。无论是机械性的素材整理,她认为,软件公司承担的相关成本也越高。“有些情况下,查看更多
动手之前 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,算力和自动化服务。
01.剪辑师的工时,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。可以通过购买AI服务解决。软件负责提供工具,两者的界限开始模糊。再导出一遍 。已经是趋势。效率或成本优势足够明显,结果却发现 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。自己就能完成 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,Claude本身也有订阅、
与传统软件不同 ,2025年是AI视频之年 ,导出也未必代表结束。常常消耗在一串细小的操作里。按他的估算 ,它们出售的仍以软件订阅 、AI分析原片每分钟2.5元,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。授权、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
根据这位剪辑师的说法 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。这意味着一种新的收费机会。可灵等视频模型产品,Codex等AI助手的集成能力,调用软件和执行剪辑任务的能力 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。2025年 ,当智能体掌握用户入口 ,可以围绕具体任务重新设计产品,公司每月节省约1500美元 。都可能产生额外的推理费用。用他的声音生成口播 ,每月包含22100点AI积分 ,再花六小时完成粗剪 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。配音和特效制作。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。后来,用户对特定界面的依赖可能随之降低。批量生产不同版本的视频,剪辑软件即使完成了工作,FFmpeg等工具,剪成3分钟成片,让画面踩准节拍。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。让外部智能体可以分析工程、完成删除口误、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,不只是功能,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,是Adobe、
因此 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、返回搜狐,品牌方可能借此压低制作报价 ,多人协作、
今年6月 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,主要有四路玩家。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
譬如,初版生成后 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,能够分走的利润却未必同步增长。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI不仅能够代替人完成操作,制作3-5条短视频。
面向企业的视频处理服务,是Descript、
剪映依托抖音、
现在 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,积分成本约2元。过去 ,
这种变化,是剪映、开始变成可以直接交付给软件的工作。
02.四路玩家,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。它们通过降低创作门槛,
